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 Unser Zeitsystem

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BeitragThema: Unser Zeitsystem   Unser Zeitsystem EmptyDo Nov 07, 2019 2:56 pm

Zeitsystem

Unsere Zeit verläuft in einem gleichmäßigen Tempo.

Jeder kann die derzeitig herrschede Jahreszeit, Tageszeit und das Wetter in der Headertabelle insehen, und auch ein extra Rollenspiel-Topic im Unterforum News wird nochmals mitteilen, wenn sich etwas an diesen Informationen ändert. Somit kann man die Informationen stets in zwei Quellen nachlesen. Bitte achtet also bei euren Posts auf die ausgeschriebene Gegenebgeitn des Wetters und des aktuell bespielten Tages.


▪︎Ein Rollenspieltag ist bei uns in vier Abschnitte unterteilt:
▪︎Sonnenaufgang
▪︎Sonnenhoch
▪︎Sonnenuntergang
▪︎Mondhoch

Die Tagesabschnitte Sonnenaufgang und -untergang dauern je 7 Tage, ehe sie geändert werden. Der Tagesabschnitt Sonnenhoch ist mit 10 Tagen der längste und Mondhoch mit einer Dauer von 4 Tagen der kürzeste Tagesabschnitt. Demnach geht ein Rollenspieltag bei uns 28 Tage oder kurzum 4 Wochen. Sollte ein spezielles Ereignis anstehen, werden die Abschnitte entsprechend verlängert, und angepasst, damit es ausgespielt werden kann.


▪︎Bei uns werden sechs Mondphasen bespielt:
▪︎Neumond
▪︎zunehmender Mond
▪︎zunehmender Halbmond
▪︎Vollmond
▪︎abnehmender Halbmond
▪︎abnehmender Mond

Die Mondphasen zunehmender Mond und Vollmond besitzen eine Dauer von drei Rollenspieltagen. Alle anderen Mondphasen gehen nur über eine Dauer von zwei Rollenspieltagen.
Heilertreffen finden im dritten Drittel der Mondphase zunehmender Mond statt. In unserem Rollenspiel gibt s noch kein friedlichen, großen Versammlungen, doch wenn sie stattfinden würden fänden sie in der Vollmondphase statt.

▪︎Unsere Jahreszeiten werden unabhängig von den anderen Zeiten geändert.


Alterungssystem


Sobald ein Rollenspieltag vorbei ist, altert euer Charakter um einen Mond. Das Team aktualisiert dahingehend Steckbriefe und Hierarchie.

Doch manchmal werden zwei Rollenspiele nacheinander gespielt, wenn etwas wichtiges geschieht. Hiernach altern eure Charaktere um zwei Monde. Und ebenfalls werden die Hierarchie und anschließend die Steckbriefe angepasst.

Nebe den normal bespielten Rollenspieltagen, werden ab und zu Zeitsprünge angewandt, um eventuell mal zwei oder drei Monde vorwärts zu kommen. Diese sind allerdings eher selten und auf spezielle Situationen beschränkt.


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